きくさぽ

十天衆最終上限解放後のスキルまとめ。サラーサが攻撃おばけになる件

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グラブル3周年記念の大型アップデート第2弾で、十天衆の最終上限開放が実装されます!

その情報は前々からあったのですが、ついに内容が公開されました。

公式ページ⇒http://granbluefantasy.jp/pages/?p=12013

 

十天衆の最終上限開放はいつ!?

 

2017年3月20日に実装予定です!

はい。

 

十天衆の最終上限開放の内容

解放後の追加、変更点をまとめます!

ウーノ(水:ハーヴィン)

  • 1アビ:使用間隔が6ターンに。ダメージ上限が大きく上昇!
  • 2アビ:自分の攻撃力大幅UP追加!
  • 3アビ:変更なし。
  • 4アビ:味方全体の被ダメージ50%カット!ついでに吸収で回復だー!
  • 奥義:HPが残ってるほど味方全体の攻撃力UPとバリア追加!
  • サポアビ:確率で非ダメージ50%カット!

もともと100%カットのアビリティ持ちで、防御の鬼のイメージだったけど、それがさらに強化されたイメージですね。

それに加え1アビの11倍ダメージの使用間隔の短縮、2アビの攻撃力UPにより、攻撃面においても申し分ないキャラクターに!

 

ソーン(光:ヒューマン)

  • 1アビ:アビリティダメージ上限UP!
  • 2アビ:使用間隔が7ターンに!
  • 3アビ:全体攻撃に!敵の数が少なければさらに威力UP!
  • 4アビ:敵のデバフの延長!そして敵のデバフの数だけ攻撃!ただし一度きりだ!
  • 奥義:味方のクリティカル確立100%を3ターン。
  • サポアビ:敵の数が少ないほど、自分の攻撃UP、デバフ成功率UP

デバフを駆使して戦う女性は、さらにデバフを自由に操れるようになった模様!?デバフの延長で、敵に一回も行動させずに終わらすことも可能でしょう。

奥義を打つことによりクリティカル100%が3ターンってのも魅力的!

 

サラーサ(土:ドラフ)

 

  • 1アビ:変更なし
  • 2アビ:使用間隔が6ターンに!斧のときに攻撃力UP追加!剣の時は敵対心Down追加!
  • 3アビ:ダメージ上限UP!使用間隔が7ターンに!土属性耐性Downも!
  • 4アビ:即時奥義使用可能!その後3ターン奥義ゲージ100%!
  • 奥義:斧の時自分の土属性攻撃力UP!剣の時無属性ダメージ999999が2回に!
  • サポアビ:憤怒のときクリティカルUP!激昂のとき土属性の追加ダメージ追加!

わかりやすく全体的な攻撃力がUPしております。それに加え、4アビでの4ターン連続奥義。999999×2×2で約400万の無属性ダメージを与えることが。

攻撃おばけ。

惜しむらくは、全十天衆に言えることだが、4アビが10ターン立たないと使えないことか・・・

 

カトル(水:エルーン)

  • 1アビ:弱体効果が2つに
  • 2アビ:ランダム6回ダメージに!強化効果も一つ消し去るぜ!
  • 3アビ:変更なし
  • 4アビ:4回連続でダメージアビリティ使用可能!
  • 奥義:味方全体の連続攻撃確率UP!
  • サポアビ:弱体成功率UP!

もともとのチャージターン追加に加え、4回連続アビリティ発動で、敵への弱体も申し分ない。さらには味方の連続確率UPで、サポートキャラとして申し分なくなりました!

 

ヒュンフ(光:ハーヴィン)

  • 1アビ:回復量UP!再生効果が活性効果に!
  • 2アビ:弱体耐性ほぼ無効に
  • 3アビ:変更なし
  • 4アビ:味方全体を復活、HP全回復、復活効果!
  • 奥義:敵の闇属性攻撃力Down、連続攻撃確率Down
  • サポアビ:アビリティ封印無効

回復お化け。4アビの使用条件10ターンが「バトル開始から」なのか、「場に出てから」なのかでかわるけど、後者ならどの属性でも控えの一番後ろにして、死にそうなときに4アビ発動で全復活「ハハハハハ、これで終わりだとでも思ったのか!?本番はこれからだ!!!」ってのができる。「まだだぁ!!!」の復活効果のおまけつき。

↑はできないってさ。場に出て10ターンだってさ。

「アビリティ封印無効」で、突発的な事故も防げるし。

長期戦においては何気に使い勝手が1番いいかもしれない。

 

シス(闇:エルーン)

  • 1アビ:攻撃力UPの効果が大きくなる。ダメージ上限も累積UP。
  • 2アビ:効果が2ターンに!カウンターのダメージ量も大幅UP
  • 3アビ:毎ターン攻撃UP、非ダメージ無効。
  • 4アビ:6ターン敵のすべての攻撃を回避。
  • 奥義:回避率UP
  • サポアビ:非ダメージに確率で反撃。

俺一人だけでも生き残るぜ!!って感じ。

 

シエテ(風:ヒューマン)

  • 1アビ:剣光Lvの上昇量が2に!最大5まで!効果5ターン!
  • 2アビ:奥義ゲージ30%UP!使用間隔は5ターン!
  • 3アビ:変更なし
  • 4アビ:剣光Lv3以上の時に味方全体の奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/味方全体が即時奥義発動 !なんと!剣光の消費なし!!!
  • 奥義:非ダメージ1回無効!
  • サポアビ:奥義ダメージの上限UP!土属性に攻撃力UP !

いるだけで役に立つ人は、自分を守る手段をも手に入れました。戦闘が長引いたら、4アビで一気に決着をつけてやろうぜ!

 

オクトー(土:ドラフ)

  • 1アビ:飛翔効果!1ターンで2回奥義打つとダメージと上限UPってやつ。
  • 2アビ:効果時間1ターン
  • 3アビ:永続的にステータスがUPしていきます。
  • 4アビ:5ターン自分に高揚効果!
  • 奥義:自分の連続攻撃確率大幅UP!仲間に土属性攻撃力UP!
  • サポアビ:ダブルアタック確率UP

そなたにも力を与えてやろう・・・的な?連続攻撃と、ステータスUPで、戦闘開始からどんどん強くなってく!

 

ニオ(風:ハーヴィン)

  • 1アビ:6ターンに。
  • 2アビ:味方の攻撃力UP、連続確率UP
  • 3アビ:ダメージ2000までのバリア効果
  • 4アビ:4ターンの間、味方全体トリプルアタック100%、風属性追加ダメージ50%!
  • 奥義:2アビの効果延長
  • サポアビ:調律効果(3アビで付与)の敵からのダメージ20%減。

 

敵からのダメージ軽減と、バリア効果で見方を守り、連続攻撃と攻撃力UP!風のサポートは私にお任せなさい!?

エッセル(火:エルーン)

  • 1アビ:使用間隔が5ターンに!
  • 2アビ:ブレイク状態の維持
  • 3アビ:トレハンLVに応じて自分のステータスもUP!
  • 4アビ:3アビの効果が味方全体に!
  • 奥義:味方のアビリティダメージ上限UP
  • サポアビ:クリティカルで特大ダメージUP。

トレハン狂の女神さまは、新たな力を手に入れたようです。ブレイクしている敵に対して鬼のように力を発揮します。「もうやめて~」「ヒャハハハ!まだまだだぁ!」みたいな?

 

まとめ

 

全体的に大幅な機能の強化と、4アビの習得でかなり強くなります。

ただ、4アビは10ターン経過後なので、そこまで生き残ってることが条件。まぁ4アビ使わんでも強いがな!

ちなみに「通常のキャラ達の最終上限解放とは違っていて、とても難易度の高いコンテンツになっています」とのことです。

どんななのか楽しみっす!

 

 

 

 

 

 

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