アーケードモード 【ウルトラグランブル―ファイター】

アーケードモードやってみましたけど、Hardが限界でした( ;∀;)

Extremeもできないことはないけど、30分くらいかかったのでもうやりたくない。

とりあえず、動画からどうぞ。↓

戦力:31991

【スキル】

通常攻刃6%
アンノウンATK20%
方陣攻刃17%
通常守護9%
アンノウンVIT4%


メンバー

今回は、メイン武器が格闘固定、それに伴って職業固定、さらにキャラも格闘固定。

かなり限られてきます。その中でも、キャラをみながら、一番揃えやすい属性で行ったほうがいいですね。

リュウと前川みくが、風属性で格闘、配布キャラなので一番揃えやすいと思います。

もう一人フロントメンバーを誰にするかですが、ベスの防御を持っていれば、回復のアビリティがあるので幾分らくかと。

まとめると

・主人公「風」、理想は忍者。

・リュウ

・前川みく

・ベス「防御」

が比較的組みやすいメンバーですね。

 

ちなみに僕はこれ↓

フロント

フロントメンバー

控え

控え

 

武器は属性揃えで、メイン武器もノーマルでも属性で選んだほうがいいです。

武器


 

攻略のポイント

5戦目にボーナスバトルがあるので、そこで回復や、ゲージを貯めましょう。

攻撃力が低ければ20ターンただ殴るだけです。

召喚で、回復系を持って行っていると、だいぶ楽になると思います。

後は、OD中に特殊技撃たれると壊滅的ですのでできるだけ避けましょう!

 

ぶっちゃけて言うと、アイテム集めとして、APの効率はいいですが、時間の効率がすこぶる悪いので

ムリしてまでプレイする必要はないっすね。(笑)

ベガやサガット回してたほうがいい。

敢えて言うなら、アーケードモードでは過去のストリートファイターの武器がドロップする可能性があるらしいですが、余裕でExtremeを回せないと話になりません(´・ω・`)

そんなかんじでした!(‘◇’)ゞ

 

 


投稿日

カテゴリー:

投稿者:

タグ:

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)